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雷蛇展示了一套游戏触觉反馈系统除了都还是实验性产品|CES 2019

编辑:大魔王 2019-01-17

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  带有震动反馈可以提供较好的沉浸感,但在游戏设备中提供震动反馈并不新鲜,PS4和Switch手柄也早就上线了相关功能。据雷蛇介绍,与市面上常见的震动反馈设备不同的是,HyperSense可以在结合环绕立体声的情况下,提供更细腻和种类多样的震动反馈。

  影鲛上线于2018年10月,有高中低档三个版本,售价分别为1699元、1299元和799元。但只有终极版内置了HyperSense触觉反馈系统。据信息,影鲛的触觉驱动单元由触觉技术供应商Lofelt提供。

  从现场的体验来看,这一套触觉反馈系统确实可以提供丰富的触觉反馈,但也会由于震动分散注意力,或是对声音的获取产生干扰。目前HyperSense展示的这套可以产生触感反应的外设设备只有影鲛(Nari)已经正式上线外,其它都还只是试验品。

  在今年的CES上,雷蛇展示了一套游戏触觉反馈系统,可以让你在玩游戏、听音乐和看电影时全方位体验到触感。

  这套触觉反馈系统名为HyperSense,用超感技术拾取音频信号后,外设设备通过内置的触觉驱动单元将这些音频信号为不同外设上的触觉反馈。这些外设设备包括、键盘支架、鼠标甚至是椅背。

  不同的外设设备负责不同场景的触觉反馈。如在玩游戏时有阵风吹过时会有震动,有爆炸声时座椅会产生震动,从右边传出脚步声时鼠标会产生震动。玩家可以根据自己的需要和使用习惯对震动模块进行设置。

  

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